Koniec z throttlingiem w Sword and Fairy
Byłem sfrustrowany, że topowe chłodzenie dopuszcza throttling przy 97℃, co zmieniało grę w pokaz slajdów. Próbowałem ograniczyć stan procesora do 95% w Windows; temperatura spadła do 82℃, ale FPS-y spadły z 60 do 40, co uznałem za sabotaż własnej wydajności. W GamePP Fan Curve Configuration Panel zmaksymalizowałem nachylenie krzywej dla 65-80℃, wymuszając 1500 RPM przy 75℃. HWMonitor zarejestrował stabilne temperatury 76-82℃, a CPU-Z potwierdził ostateczny zakres 72-78℃, podczas gdy pamięci miały 42-48℃