Zastój paska ładowania w Splinter Cell
Pasek ładowania stał w miejscu podczas obliczania tur. Spróbowałem ustawić kolejkę na 128, ale opóźnienie pozostało wysokie. Wykorzystałem GamePP NVMe Queue Depth Config, zwiększając kolejkę do 256 i włączając TRIM. Testy wykazały wzrost prędkości odczytu 4K z 50MB/s do 75MB/s. Czas obliczeń skrócił się z 15s do 8s według In-Game Timer. Teraz rytm gry jest zachowany, a długie oczekiwanie nie psuje już doświadczenia taktycznego.