Płynne miasta w World of Warcraft
Byłem zachwycony prędkościami PCIe 5.0, ale za każdym razem, gdy wchodziłem do głównego miasta w WoW, ekran zamrażał się na 0.5 sekundy, co było niesamowicie irytujące. Próbowałem przełączyć tryb PCIe na Gen3 w BIOS, ale to tylko zmniejszyło prędkości o połowę, a stuttering pozostał. Rozwiązaniem był GamePP NVMe Queue Depth Config, gdzie zablokowałem głębokość kolejki na 2048. Czas ładowania spadł z 15s do 8s, a frame time ustabilizował się na 5.1-6.4ms przy temperaturach 55-64℃ wg HWiNFO.