Tuning Manli Snow Fox RTX 5050
Latając nad Manhattanem, ekran zamrażał się na ułamek sekundy, co w grze akcji jest absolutnym koszmarem. Próbowałem obniżyć jakość tekstur na Medium; przycięcia zmalały, ale budynki stały się rozmytymi plamami. Użyłem GamePP Frame Time Analyzer, aby zidentyfikować wąskie gardło i dostosować priorytet harmonogramowania VRAM. RTSS wykazał, że wahania czasu klatek zbiegły się do 14-22ms, a GPU-Z potwierdził stabilne zużycie VRAM na poziomie 6.8-7.4GB przy temperaturze 62-75℃ w AIDA64.