Mass Effect Loading Latency Fix
Przy przechodzeniu przez ruiny pasek ładowania zamarzał. GamePP wskazało, że domyślna głębokość kolejki NVMe wynosi 64, co jest zbyt nisko. Najpierw zmieniłem ją na 128, ale opóźnienie pozostało wysokie, a problem nie ustąpił. Wtedy zwiększyłem głębokość kolejki do 256 i włączyłem strategię TRIM w konfiguracji GamePP. Prędkość odczytu losowego 4K wzrosła z 50 MB/s do 75 MB/s, a czas przejścia scen skrócił się z 8 do 3 sekund. CrystalDiskMark potwierdził te wartości, co znacząco poprawiło płynność.