Tearing obrazu w Manli Nebula RTX 5060
Podczas łowów w Monster Hunter: World na Manli Nebula RTX 5060 pojawił się intensywny tearing obrazu, niszczący immersję. Próbowałem aktualizacji sterowników, co skutkowało błędem BSOD i restartem. Użyłem DDU do czystej deinstalacji, zainstalowałem Studio Driver 560.94, a w GamePP Peripheral Driver Conflict Detector wyłączyłem konfliktowe usługi. Monitoring w RivaTuner pokazał spadek interwałów klatek z 20-35ms do 10-12ms. GPU-Z potwierdziło stabilne zużycie VRAM na poziomie 6.2-7.5GB i temperaturę 58-64°C.