Optymalizacja pasma VRAM
Świstanie po Nowym Jorku spowalniało grę z 120 do 80 FPS. Obniżenie tekstury usunęło detale. Użyłem GamePP Memory Controller Load Monitor, zwiększając VRAM z 2400 do 2500 MHz. Testy 3DMark wykazały wzrost pasma z 768 do 800 GB/s, stabilizując FPS na poziomie 110.