Walka z wahaniami taktowania GPU

Eksplorując tętniące życiem miasto, liczba klatek gwałtownie skakała między 45 a 60 FPS, co wyglądało bardzo źle. Początkowo próbowałem obniżyć rozdzielczość, aby zmniejszyć obciążenie, ale obraz stał się zbyt ziarnisty i nie byłem z tego zadowolony. Wszedłem do GamePP Fan Curve Configuration Panel i wymusiłem prędkość wentylatorów na 85% przy 70℃, tworząc krzywą schodkową. GamePP Benchmark Verification potwierdził, że wahania FPS spadły poniżej 3%, a AIDA64 wykazała temperaturę 68-72℃. GPU-Z odnotował taktowanie 1500-1800MHz przy 1400-1600RPM
Kategoria:Sprzęt i peryferia Ostatnia aktualizacja:2026-06-04 16:13:11