Jak naprawić lag w Spider-Man 2?
Podczas szybkiego przemieszczania się czas generowania klatki gwałtownie skakał z 8 ms do 45 ms, co całkowicie psuło flow. Najpierw obniżyłem częstotliwość do 5600MHz, co ustabilizowało obraz, ale drastycznie obniżyło wydajność. Użyłem GamePP Hardware Sensor Monitor, aby zidentyfikować problemy z integralnością sygnału i podnieść napięcie VDD z 1.35V do 1.40V, rozluźniając timingi do C32. RTSS potwierdziło, że czas klatki stabilizuje się teraz w zakresie 7-12 ms. Temperatura RAM wynosi 58-62°C (HWiNFO). Gra jest teraz płynna i responsywna, bez irytujących zacięć.