Stabilizacja klatek w Manor Lords
Kiedy moja osada przekroczyła 50 budynków, poczułem ogromną frustrację przez irytujące mikroprzycięcia przy ruchu postaci. Najpierw próbowałem włączyć Auto Overclocking w BIOS, ale to był błąd – temperatury VRM skoczyły do 95°C według GamePP Hardware Sensor, co spowodowało throttling i jeszcze gorsze lagi. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby zmienić priorytet procesu gry z Normal na Realtime i wyłączyć zbędne usługi w tle. Efekt był natychmiastowy: analiza Frame Time Analyzer wykazała spadek fluktuacji z 16-32ms do stabilnych 12-18ms, a temperatury rdzenia ustabilizowały się w zakresie 62-68°C w GamePP Hardware Sensor.