Rozwiązanie konfliktu audio
Głosy postaci opóźniały się o 0.5 sekundy, co było komiczne. Aktualizacja sterownika karty dźwiękowej pogorszyła sprawę, zwiększając chaos. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, aby zidentyfikować konflikt i wyłączyć problematyczną usługę. Task Manager wykazał stabilne zużycie CPU na poziomie 40-45%, a analiza logów potwierdziła rozwiązanie problemu. Wyeksportowałem raport, aby mieć pewność, że konflikt został trwale rozwiązany i nie wróci w przyszłości.