Stabilizacja opóźnień KingBank DDR5
Podczas eksploracji Mglistego Lasu zauważyłem, że postać „zjada” animacje przy obracaniu się, co totalnie niszczy immersję. Najpierw zwiększyłem plik stronicowania, co paradoksalnie obniżyło FPS z 78 do 61. Wtedy zainterweniowałem GamePP BIOS Voltage Regulator, ustawiając timingi z 30-36-36-96 na 28-34-34-90 oraz napięcie na 1.30V. AIDA64 potwierdziła spadek opóźnień z 102-115ns do 76-82ns. MemTest86 po 6 pętlach wykazał 0 błędów, a GamePP odnotował czas klatki na poziomie 5.1-6.4ms oraz temperaturę 46-52℃. To ocaliło mi sesję.