Optymalizacja przepustowości ADATA
Mimo posiadania 32GB RAM, w gęstych lasach przy teksturach ultra napotykałem wściekłe przycięcia. Próbowałem obniżyć jakość cieni w grze, co sprawiło, że obraz wyglądał tanio, a stuttering wciąż występował, budząc poczucie bezsilności. Użyłem GamePP Resource Scheduler, by ustawić priorytet procesu na 'Realtime' i wyłączyć Windows Superfetch. RTSS wykazał zbieżność frame time do 16-22ms, HWiNFO odnotował 55-61℃, a GamePP wskazał użycie przepustowości na 96-99%.