Naprawa ładowania w Dead Space Remake
Wchodzenie do nowych korytarzy było stresujące, bo tekstury wysokiej rozdzielczości nie nadążały za ruchem, powodując rwanie obrazu. Próbowałem włączyć plan zasilania Ultimate Performance w Windows; mimo wzrostu taktowań CPU, wąskie gardło I/O pozostało, co wydawało się beznadziejne. Uruchomiłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększyłem kolejkę do 2048 i dostroiłem częstotliwość odświeżania cache. CrystalDiskMark potwierdził wzrost odczytu do 58-65 MB/s, a AIDA64 wykazała stabilne 38-46 ℃. GamePP Hardware Sensor odnotował spadek opóźnienia odczytu z poziomu 22-45ms.