Jak ogarnąć zapchanie dysku Great Wall GW3300 w The Division?
Kiedy śmigam po ruinach miasta, obraz nagle dostaje potężnych szarpnięć, a zużycie dysku w ułamku sekundy wywala w 100%. Sprawdziłem w GamePP Hardware Sensor Page i random read na moim GW3300 256GB skakał w przedziale 42-58ms, przez co tekstury nie nadążały za postacią. Najpierw próbowałem defragmentacji w Windowsie, ale to była strata czasu i tylko niepotrzebnie zużyłem cykle zapisu na NVMe – totalna frustracja. W końcu odpaliłem GamePP NVMe Queue Depth Config i podbiłem liczbę kolejek z domyślnych 32 na 128, dodając do tego łączenie bufora zapisu w systemie. W sensorach GamePP opóźnienia spadły do poziomu 12-18ms, a rwanie obrazu zniknęło, sterowanie stało się błyskawiczne.