Scheduling rdzeni procesora
Podczas skradania się w ruinach, ekran zacinał się za każdym razem, gdy zwiększała się liczba przeciwników. Próbowałem włączyć tryb Extreme Performance w BIOSie; choć maksymalny FPS wzrósł, 1% low według RTSS pozostał na poziomie 40 FPS, co było rozczarowujące. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby przypisać proces główny do rdzeni wysokiej wydajności i ustawić priorytet na Real-time. GamePP Frame Analysis wykazał poprawę z 18-32ms do 11-15ms. GPU-Z potwierdził stabilną temperaturę 62-74℃, a Cinebench R23 zweryfikował pełną wydajność wielordzeniową.