Optymalizacja CPU w AC Valhalla
W tym szczegółowym otwartym świecie mój procesor walczył z opóźnieniami w harmonogramowaniu, co czyniło stuttering absolutnie obłędnym. Próbowałem wyłączyć wszystkie opcje oszczędzania energii w BIOS, ale temperatury CPU skoczyły do 92℃, a przycięcia nie zniknęły, co odebrało mi nadzieję. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu głównego na Realtime i wyłączyłem trzy usługi synchronizacji w tle. GamePP monitorował czas generowania klatek na poziomie 14-18 ms, a AIDA64 wskazała temperatury 68-75℃. Menedżer Zadań odnotował użycie RAM 12-15 GB.