Weryfikacja wydajności pamięci w UE5
Starannie monitorowałem dane, by zapewnić stabilność projektu UE5, ale renderowanie było zbyt wolne. Próba podkręcenia do 3400 MHz doprowadziła do niestabilności i pękania ekranu. Użyłem GamePP BIOS Load Line Voltage Adjustment Wizard, zmieniając timingi na 16-20-20-38 i napięcie na 1.35V. Test AIDA64 potwierdził wzrost prędkości odczytu z 45GB/s do 50-53GB/s.