Optymalizacja pamięci w Mass Effect
Byłem zdesperowany, gdy ładowanie planety trwało 15 sekund zamiast 8. Zwiększenie pliku stronicowania do 16GB pogorszyło sytuację, spadając do 48 FPS. Wykorzystałem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet gry na Real-time i wyłączyć tła. AIDA64 wykazało wzrost pasma do 42GB/s, a HWiNFO64 potwierdziło stabilne 48-54°C. To naprawiło płynność w grze.