Chłodzenie VRAM w RTX 5090 D
Nurkując z dużą prędkością w gigantycznym mechu, zauważyłem delikatne szarpnięcia obrazu pojawiające się co dziesięć minut. Próbowałem obniżyć globalną jakość w sterownikach, ale choć temperatury spadły o 5℃ wg GPU-Z, wizualny efekt 8K został zniszczony, co mnie zniechęciło. W GamePP Hardware Sensor zidentyfikowałem 4s opóźnienie reakcji i zredukowałem je do 0.5s, wdrażając schodkową krzywą prędkości. RTSS potwierdził, że czas klatki spadł do 8-12ms, a temperatury VRAM ustabilizowały się na poziomie 75-82℃ według AIDA64.