Optymalizacja priorytetu CPU w Spider-Man Remastered
Ładowanie nowych obszarów w Marvel's Spider-Man Remastered powodowało, że użycie CPU na Biostar B550MX/E PRO utrzymywało się powyżej 90%, co skutkowało ostrym stutteringiem. Spróbowałem ręcznie czyścić procesy w tle, ale usługi systemowe natychmiast odbierały zasoby, utrwalając problem. Użyłem panelu GamePP Resource Scheduler, aby podnieść priorytet procesu gry do poziomu real-time, skutecznie blokując interwencje tła. HWiNFO pokazało spadek użycia CPU do 75%, a Fraps potwierdziło stabilne 90 FPS. AIDA64 monitorowało temperatury rdzenia w zakresie 72-76℃. Status jest w pełni zweryfikowany.