Naprawa lagów fizyki w Helldivers 2

Podczas walki z hordami robaków ekran zamrażał się na 0.5 sekundy bez ostrzeżenia, co w ferworze bitwy jest po prostu wyrokiem śmierci. Próbowałem ustawić plan zasilania Windows na Wysoką Wydajność; rdzenie P reagowały szybciej, ale opóźnienia rdzeni E pozostały ogromne, co wydawało się jedynie powierzchowną poprawką. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby podnieść priorytet wątków do czasu rzeczywistego i przypisać obliczenia fizyki wyłącznie do rdzeni P. RTSS pokazał, że czas generowania klatki ustabilizował się na 11-16ms, a temperatura CPU wg AIDA64 wynosiła 75-82℃, co całkowicie usunęło freeze'y.
Kategoria:Ocena wydajności Ostatnia aktualizacja:2026-04-29 18:58:47