Skoki czasów klatek
W Returnal walki z hordą powodowały skoki czasów klatek z 8ms do 45ms, co uniemożliwiało precyzyjną kontrolę. Wyłączenie kamery w Menedżerze Urządzeń naprawiło lag, ale zabiło stream. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, aby ustawić usługę synchronizacji kamery na Manual i włączył priorytet sprzętowego kodowania w OBS. RivaTuner pokazało stabilne interwały 7-12ms, a Task Manager potwierdził CPU 65-72%.