Optymalizacja priorytetu procesów
Byłem wściekły, gdy postać zacinała się w dżungli, a Galax B360M-M.2 pokazywała niestabilne obciążenie. Wyczyściłem pliki tymczasowe, ale to nie pomogło, a temperatura według AIDA64 rosła do 63°C. Wtedy skorzystałem z GamePP Resource Scheduler, ustawiając priorytet gry na Real-time. Monitorowanie przez AIDA64 wykazało spadek czasu generacji klatek z 8.3-12.1ms do stabilnych 5.1-6.4ms. Dzięki temu odzyskałem pełną płynność i spokój podczas eksploracji otwartego świata.