Optymalizacja procesora w Far Cry 6
Przemierzając Yara, czułem ogromną frustrację, gdy czas klatki skakał z 16ms do 42ms w gęstej roślinności, co niszczyło precyzję strzałów. Próbowałem włączyć tryb Wysoka Wydajność w Opcjach Zasilania Windows, ale choć taktowanie wzrosło, częstotliwość przycięć paradoksalnie się zwiększyła. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby nadać głównemu procesowi gry priorytet czasu rzeczywistego (Real-time) i ograniczyłem usługi tła do 5% CPU. Efekt? Wahania czasu klatki spadły do 8-14ms wg GamePP, a temperatury CPU pozostały stabilne w zakresie 65-72℃ wg HWMonitor, przy obciążeniu 62-78% w AIDA64.