Skoki Frame Time w walce
W bitwach międzywymiarowych czas generowania klatek nagle skakał z 11ms do 42ms wg FrameView, co uniemożliwiało precyzyjne uniki. Próbowałem aktualizować wszystkie sterowniki w Menedżerze Urządzeń, ale stuttering nie zniknął, a pojawiły się sporadyczne crashe. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, aby ustawić konfliktujące usługi synchronizacji podświetlenia na tryb ręczny i zoptymalizować priorytet I/O. RivaTuner wykazał stabilizację interwałów do 9-13ms, a HWiNFO potwierdziło napięcie rdzenia na poziomie 1.05-1.12V.