Koniec z lagami w rozdzielczości 4K
Podczas przeszukiwania domów w Pochinki zauważyłem przycięcia przy każdym nowym budynku, co w 4K było bardzo irytujące. Próbowałem trybu low-latency w sterownikach; responsywność wzrosła, ale częstotliwość stutteringu nie spadła, co było rozczarowujące. Włączyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zwiększając głębokość do 64 i optymalizując priorytety. Czas klatki spadł z 20-45ms do 14-20ms wg RTSS. Temperatura CPU utrzymała się w zakresie 68-75℃ wg AIDA64, a dysk w 40-50℃ wg HWiNFO64.