Optymalizacja ładowania map w Project Werewulf
Na początku, podczas ładowania map w Project Werewulf, byłem zaniepokojony opóźnieniami wywołanymi niezgodnym sterownikiem interfejsu pamięci na mojej Vastarmor RX 9070 XT. Spróbowałem zaktualizować sterownik, ale efekt był ograniczony, a czas ładowania nadal był zbyt długi. Wtedy użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configurator, aby zoptymalizować harmonogramowanie I/O i plan zasilania. Po tych działaniach GamePP Timer zmierzył czas ładowania skrócony do 8 s, a CrystalDiskMark potwierdził przepustowość I/O na poziomie 3.