Płynna walka w Overwatch 2
Podczas szybkich starć, umiejętności przeciwników z dużą ilością cząsteczek powodowały spadki klatek o 30ms, co w grze rankingowej jest zabójcze. Próbowałem włączyć tryb Wysokiej Wydajności w Windows, ale częstotliwość spadków się nie zmieniła. Zastosowałem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ustawiając głębokość 1024 i optymalizując logikę żądań współbieżnych. RivaTuner pokazał spadek szczytów do 12-15ms, a HWiNFO potwierdził temperatury 40-52℃. GamePP Sensor odnotował fluktuacje opóźnień 15-40ms.