Koniec z jitterem w 4K
Czułem ogromną frustrację, gdy podczas driftowania w 4K neonowe światła zaczęły zostawiać smugi, co całkowicie niszczyło immersję. Próbowałem wymusić tryb niskich opóźnień w sterownikach, ale choć responsywność wzrosła, na ekranie pojawiły się brzydkie, poszarpane krawędzie. Rozwiązaniem okazał się GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, gdzie zwiększyłem intensywność wyostrzania z 50 do 75 i zablokowałem rozdzielczość renderowania na 100%. RTSS potwierdził, że frame time spadł z 12-32ms do stabilnych 11-14ms, a AIDA64 wykazała temperatury rdzenia na poziomie 62-66℃, przy 1500 RPM według HWInfo.