Overwatch 2: niestabilność opóźnień w walce
Opóźnienie 12.5-14.8 ns podczas walk zespołowych sugerowało błąd w ustawieniach. Próba włączenia profilu XMP w BIOS uniemożliwiła uruchomienie systemu. Wykorzystałem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, by ustawić rozdzielczość na 95%. Dzięki temu AIDA64 potwierdziło spadek latencji do 10.2-11.5 ns i stabilne 144 FPS w Asgard Hel DDR5 5600.