Przepustowość PCIe i konflikty sterowników
Ekran migał jak zepsuty projektor w Ciemnym Lesie. Ponowna instalacja sterowników GPU nie pomogła. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, aby zablokować usługę sieciową kradnącą przepustowość PCIe. Czas klatki zmniejszył się z 15-40ms do 12-18ms. 3DMark potwierdził spadek błędów ładowania tekstur z 5% do 0%.