Problem z pamięcią w miastach
Jeździłem Regalia przez Eos, zastanawiając się, czy szybka pamięć usunie stuttering, ale w tłumach opóźnienia skakały do 110ns wg AIDA64. Byłem wściekły, więc próbowałem podkręcić RAM do 6200MHz w BIOS, co zwiększyło przepustowość, ale powodowało losowe restarty systemu. W końcu użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu gry na High i wyłączyłem kompresję pamięci. Efekt? Frame time ustabilizował się na 11-14ms wg FrameView, a temperatura RAM wynosiła 54-60℃ wg HWiNFO. Czuję ogromną ulgę.