Popraw płynność w No Rest for the Wicked
Przechodząc przez ruiny, gra mikro-zacinała się, co było subtelne, ale irytujące. Spróbowałem użyć domyślnych timingów, licząc, że będą optymalne, ale opóźnienia pozostały wysokie. Użyłem GamePP Memory Controller Load Monitor, aby ręcznie zwęzić timingi z 40-40-40-76 do 38-38-38-74. MemTest86 potwierdził stabilność systemu z nowymi ustawieniami. Opóźnienie odczytu spadło z 110-125ns do 95-105ns. Przejścia między scenami są teraz płynne, a ja mogę verify poprawność konfiguracji bez lagów.