Optymalizacja przepustowości SATA
Zwisy w Manhattanie trwały 3 sekundy, co psuło dynamikę. Obniżenie jakości tekstur tylko pogorszyło obraz. W GamePP Resource Scheduler włączyłem prefetch pamięci i ustawiłem pamięć wirtualną na stałe 16GB. Wykorzystanie interfejsu SATA spadło z 95% do 78% (HWiNFO), a czas ładowania skrócił się do 1s (GamePP Benchmark).