Szybsza reakcja chłodzenia
Podczas dużych bitew temperatura CPU skakała z 60 na 90℃ w mgnieniu oka, co zrzucało taktowanie do 3.5 GHz i powodowało stuttering. Próbowałem ustawić wentylatory na maksymalne obroty na stałe; było to ogłuszające w cichych scenach, a piki temperatur nadal występowały. W GamePP Hardware Sensor Page skróciłem czas reakcji startu wentylatora do 0.5 sekundy. Trzy testy obciążeniowe AIDA64 wykazały limit 82-86℃ i obroty 1600-1800RPM.