Optymalizacja VRAM w Palworld
Budując ogromną bazę, doświadczyłem skoków czasu klatkowania do 30ms co kilka chwil, co drastycznie pogorszyło responsywność sterowania. Próbowałem obniżyć jakość cieni do średnich, ale jakość wizualna drastycznie spadła, a przycięcia nadal występowały, co budziło mój niepokój. Skorzystałem z GamePP Resource Scheduler, aby nadać maksymalny priorytet VRAM i wyczyścić 3.5GB nadmiarowego cache'u tekstur. Monitoring RTSS wykazał, że skoki czasu klatki spadły do 14-17ms, a temperatura rdzenia GPU w AIDA64 oscylowała w granicach 58-64℃, co przyznało mi pełną płynność rozgrywki w 4K Ultra.