Thermal throttling dysku SSD

Podczas emulacji w wysokiej rozdzielczości liczba klatek gwałtownie skakała między 55 a 60 FPS, co sprawiało, że rozgrywka była niestabilna. Próbowałem najpierw obniżyć skalę renderowania w emulatorze, aby zmniejszyć obciążenie; choć FPS wzrosły, aliasing stał się drastyczny, co było dla mnie nieakceptowalne. Użyłem GamePP Fan Curve Configuration Panel, aby wymusić obroty wentylatora SSD na 80% i monitorowałem temperaturę w czasie rzeczywistym. Temperatury SSD ustabilizowały się na poziomie 62-66℃ według AIDA64, a wahania klatek spadły poniżej 3% w GamePP.
Kategoria:Sprzęt i peryferia Ostatnia aktualizacja:2026-05-26 12:04:59