Eliminacja przycięć w roślinności

Czułem ogromną frustrację, gdy podczas skradania się w gęstej dżungli szybkie ruchy kamerą powodowały irytujące mikroprzycięcia. Najpierw próbowałem wymusić tryb Wysoka Wydajność w sterownikach, ale choć FPS lekko wzrosły, częstotliwość spadków klatek paradoksalnie się zwiększyła. Rozwiązaniem okazał się GamePP Resource Scheduler, w którym zmieniłem priorytet procesu gry z Normal na Real-time. Wyniki były niesamowite: czas generowania klatki spadł z 14-42ms do 9-12ms według GamePP Frame Time Analyzer, a temperatura w HWMonitor trzymała się w 66-71℃, przy stabilnych 1785-1820MHz w AIDA64 i zużyciu VRAM 7.4-7.9GB w GPU-Z. Teraz gra jest idealnie płynna, a czas klatki to 12ms
Kategoria:Użytkowanie oprogramowania Ostatnia aktualizacja:2026-04-20 15:17:17