Jak pozbyć się lagów w Requiem na pamięci ADATA XPG DDR5?

Płynny wcześniej obraz nagle zaczął łapać cykliczne zacięcia, co jest nie do zniesienia, szczególnie gdy na ekranie pojawiają się tysiące szczurów. Sprawdzając sprzęt, okazało się, że przepustowość jednokanałowej pamięci ADATA XPG 8GB DDR5 4800 to zaledwie 34.1-38.2GB/s, przez co procesor musiał czekać na dane przy renderowaniu efektów cząsteczkowych. Na początku próbowałem obniżyć jakość cieni, co dało może 5 klatek więcej, ale mikroprzycięcia zostały, co było dla mnie totalnie rozczarowujące. Wtedy wszedłem w BIOS do zaawansowanych ustawień pamięci i powoli schodziłem z głównych timingów z 40-40-40 na 36-38-38, jednocześnie podbijając napięcie z 1.1V na 1.2V. W testach AIDA64 opóźnienia spadły z 98ns do 82-86ns, a płynność obrazu skoczyła na zupełnie inny poziom. Prawie spaliłem płytę, bo przy zbyt niskim tRAS system zaliczył BSOD przy starcie gry, więc po wielu próbach poluzowałem timingi o 2 jednostki i dopiero wtedy stało się stabilnie. Temperatura RAM oscyluje między 42-47℃ przy obciążeniu około 88%. Testy obciążeniowe potwierdziły, że dane płyną bez zatorów, a temperatura końcowa w stresie to 58-63℃.
Kategoria:Rozwiązywanie problemów Ostatnia aktualizacja:2026-03-17 10:02:03