Rozwiązywanie konfliktów sterowników
Podczas grupowych walk w Need for Speed czas generowania klatek skakał z 8ms do 45ms przez konflikt z usługą Synapse. Wyłączyłem kamerę w Menedżerze Urządzeń, co ustabilizowało FPS, ale zmusiło mnie do przerwania streamu. Użyłem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, ustawiając usługę Synapse na ręczny start i priorytet kodowania sprzętowego w OBS. RivaTuner potwierdziło, że interwały spadły do 7-12ms, a Task Manager wykazał stabilne zużycie CPU na poziomie 65-72%.