Konflikt sterowników i stabilność klatek
Podczas zaciekłej walki w Monster Hunter: World moje światła ARGB zaczęły silnie migotać, co rozpraszało mnie w ciemnym otoczeniu. Spróbowałem wyłączyć kontroler oświetlenia w Menedżerze Urządzeń, ale to zabiło też synchronizację wentylatorów, tworząc nowy problem. Wykorzystałem GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, ustawiając serwis ARGB na Manual i włączając priorytet sprzętowego kodowania. RivaTuner wykazał, że czas klatki ustabilizował się z 8-45ms do 7-12ms, a OBS potwierdził, że migotanie całkowicie zniknęło.