Naprawa crashy w trybie Remastered

Po włączeniu najwyższych ustawień Remastered roślinność nagle znikała, a gra crashowała do pulpitu, co było wściekłe. Próbowałem dołożyć więcej fizycznej pamięci RAM, ale wąskim gardłem okazała się prędkość wymiany danych między VRAM a RAM. Używając GamePP Memory Controller Load Monitor, zablokowałem plik stronicowania na 32GB na szybkim dysku NVMe i dostosowałem priorytet I/O. 4-godzinny test stresowy potwierdził zero crashy. GPU-Z wskazał zużycie VRAM 7.8-8.1GB, a GamePP zmierzył temperaturę pamięci na poziomie 58-63℃
Kategoria:Ustawienia podkręcania Ostatnia aktualizacja:2026-06-05 21:42:08