Opóźnienia renderingu w Metal Gear Solid
Przechodząc przez ruiny, zauważyłem mikro-przycięcia i opóźnienia renderingu 110-125ms. Spróbowałem domyślnego sterownika, ale bez skutku. Wykorzystałem GamePP Hardware Sensor Page, aby zidentyfikować starą wersję z 2023 r. i zaktualizować ją. Testy benchmarkowe potwierdziły spadek opóźnienia do 95-105ms. Przejścia sceniczne są teraz płynne, a gra zachowuje immersję dzięki stabilnemu renderowaniu obrazu.