Monitor obciążenia kontrolera pamięci
Rozmyte tekstury dalekich budynków były frustrujące. Zwiększenie pamięci wirtualnej wydłużyło ładowanie. Użyłem GamePP Memory Controller Load Monitor, aby zoptymalizować timingi. Przepustowość wzrosła do 92% wg AIDA64. Ładowanie tekstury jest teraz szybkie.