Konfiguracja krzywej wentylatorów
Podczas eksploracji wirtualnego miasta liczba klatek gwałtownie skakała między 40 a 60 FPS, co sprawiało, że rozgrywka była niestabilna. Początkowo próbowałem obniżyć rozdzielczość, aby zmniejszyć obciążenie; choć FPS wzrosły, obraz stał się zbyt ziarnisty, na co nie chciałem iść na kompromis. Wszedłem w GamePP Fan Curve Configuration i wymusiłem prędkość wentylatorów na 80% przy 60℃. Temperatura rdzenia ustabilizowała się na poziomie 66-72℃ wg HWMonitor, a wahania częstotliwości spadły do 20MHz wg GPU-Z. Prędkość obrotów HWMonitor to 1400-1600RPM