Optymalizacja emulatora Digimon World
W platformówkach każdy mikro-lag jest fatalny. Wysoka częstotliwość DDR5 6800 powodowała opóźnienia synchronizacji instrukcji 72-95ns wg GamePP Memory Controller Load Monitor. Próbowałem zwiększyć liczbę rdzeni emulatora, co doprowadziło jedynie do rwania dźwięku i ogromnego stresu. Użyłem GamePP Memory Controller Load Monitor, aby obniżyć taktowanie do 6000MHz i zoptymalizować timingi wtórne. RTSS wykazał spadek czasu generowania klatek z 12-35ms do 8-11ms, a AIDA64 potwierdziła znaczną redukcję latencji odpowiedzi.