Dlaczego Tales of Arise crashuje na małej ilości RAM G.Skill Trident Z?

Za każdym razem, gdy wchodzę do większego miasta lub obszaru, gra bez żadnego ostrzeżenia crashuje do pulpitu. Ta losowość była niesamowicie frustrująca. 8GB w G.Skill Trident Z przy wysokich teksturach zapycha się w sekundę, przez co system desperacko próbuje korzystać z wolnego pliku stronicowania na dysku, a zużycie RAM-u stale trzyma się w przedziale 94-98%. Próbowałem obniżyć wszystkie detale graficzne, co dało może 10 FPS więcej, ale crashy nie ubyło ani o jeden – czułem, że tracę czas. W końcu wszedłem w ustawienia zaawansowane systemu i ręcznie ustawiłem pamięć wirt
Kategoria:Monitorowanie w czasie rzeczywistym Ostatnia aktualizacja:2026-03-26 20:38:29