Optymalizacja termiczna w Dying Light 2
W trakcie walki z hordą zombie czas generowania klatek skoczył z 8 na 18 ms, gdy temperatura CPU osiągnęła 93 ℃, co sprawiło, że sterowanie stało się nieodpowiednie. Najpierw obniżyłem grafikę, ale utrata jakości była zbyt duża, co wywołało u mnie ostrożność. Użyłem strony GamePP Hardware Sensor, aby przełączyć prędkość wentylatora na ręczną maksymalną i ograniczyć RPM do 2000-2500. AIDA64 potwierdziło, że temperatura ustabilizowała się na 78-82 ℃, a czas klatek spadł do 9-11 ms.