Optymalizacja I/O w Apex Legends

Zaraz po skoku na mapę tekstury budynków w oddali często wyglądały jak piksele, co w dynamicznej walce jest zabójcze. Próbowałem planu zasilania Wysoka Wydajność; CPU reagował szybciej, ale odczyty SSD utknęły na 400MB/s, co wskazało na wąskie gardło SATA. Użyłem GamePP Resource Scheduler, by ustawić priorytet I/O gry na Maximum i zoptymalizować prefetch danych. GamePP Tool wykazał 30% wzrost prędkości ładowania, a AIDA64 potwierdziła temperaturę 35-40℃ przy przepustowości 410-430MB/s w GamePP Tool. Teraz świat ładuje się natychmiast i switch
Kategoria:Filtry AI Ostatnia aktualizacja:2026-05-12 13:31:53